Requisitos previos#
Ignitor es una aplicación de escritorio. Instálala, ábrela y ya estás creando — sin código, sin servidores, sin rituales de configuración. Esta página es la lista corta de lo que necesitas, más las pocas herramientas opcionales que desbloquean funciones avanzadas más adelante.
Qué necesitas#
- Windows 10 u 11 (64 bits), o macOS. Ese es todo el requisito.
Todo lo que el editor necesita para funcionar viene dentro de Ignitor. En Windows, el instalador también configura automáticamente el componente WebView del sistema si falta, así que no hay nada que instalar a mano.
Instalar y abrir#
- Descarga el instalador de Ignitor desde getignitor.com.
- Ejecútalo y sigue los pasos.
- Abre Ignitor. La primera vez carga un pequeño proyecto de ejemplo para que tengas algo con qué juguetear de inmediato.
Sin terminal, sin números de puerto, sin servidor local que arrancar — Ignitor se encarga de todo eso detrás de la pantalla de bienvenida.
Herramientas opcionales (solo cuando las necesites)#
Ignitor es totalmente usable para construir tu juego sin nada de lo de abajo. Algunos flujos avanzados se apoyan en herramientas que instalas tú — e Ignitor te avisa cuando falta alguna, así la agregas el día que de verdad la ocupes.
Pipeline de arte — Python#
Las herramientas integradas de limpieza de sprites y personajes (quitar fondo, contornear, recortar frames) corren sobre un Python 3.10 local con las librerías Pillow y NumPy. Solo lo necesitas si usas esas herramientas para preparar arte en bruto; los PNG ya limpios se importan sin problema. Una vez instalado, apuntas Ignitor a tu Python en Hub Config → Rutas de herramientas.
Lip-sync — Rhubarb#
El horneado de lip-sync del Editor de Voces (las señales de boca que animan a tus personajes al hablar) usa la herramienta gratuita Rhubarb Lip Sync. Descárgala y apunta Ignitor a ella en Hub Config → Rutas de herramientas el día que llegues a esa función.
Funciones de IA — modelos que se descargan solos#
MusicGen (música generada) y las voces sintéticas del Editor de Voces corren con modelos de IA locales. No instalas nada: la primera vez que usas una de estas funciones, Ignitor te pide permiso y descarga el modelo (son archivos grandes, de varios GB). Después, todo corre en tu máquina, offline.
Exportar tu juego — nada que instalar#
Empaquetar tu juego terminado usa plantillas precompiladas que vienen dentro de Ignitor: el ejecutable de escritorio (función Pro) y el export web salen del Distribution Manager sin instalar ninguna herramienta. La única descarga extra es la de Android: la primera vez que compilas un APK, Ignitor descarga y configura por ti la toolchain oficial (JDK 17 y el SDK de Android) — es una descarga grande, pero automática, con tu permiso y de una sola vez.
Siguiente paso#
Continúa a Configuración general para tu primer arranque — abrir el Hub, elegir tu idioma y crear tu primer proyecto.