Ignitor Founding Creators
Ship a playable demo of your adventure with Ignitor. The first 5 get promoted by us, their creators get Pro, on us, and if you take it to Steam, we cover the Steam Direct fee.
Ship a playable demo of your adventure with Ignitor. The first 5 get promoted by us, and their creators get Pro, on us.
Ignitor just launched. The first people who ship a game with it won’t be just users; they’ll be the proof that the engine delivers. We think that deserves more than a thank-you note.
What Founding Creators get
- A full Ignitor Pro license, free. The license never expires. It includes 1 year of updates, counted from the day you receive it: every build published inside that year is yours to keep, even if you reinstall it years later. After the year the editor keeps working as Pro exactly as before; the only thing that stops is receiving new builds.
- A featured spot on getignitor.com: your game, your name, your links.
- A dedicated devlog post on our itch page, in English and Spanish.
- Promotion across our channels (YouTube, X, Bluesky).
- A 45-minute one-on-one session with the engine’s author about your demo: puzzle design, pacing, getting the most out of the editor.
- Steam Direct fee, covered. Take your demo (or the full game it grows into) to Steam and we pay back the exact Steam Direct fee against your Steamworks receipt, once your store page is live. It’s not a cash prize: it’s that one fee, and nothing else changes hands. And when your game passes $1,000 in sales, Valve refunds the fee to you; that’s yours to keep.
- Candidacy for the installer demo slot: one community game ships inside the Ignitor installer as a playable showcase. That’s your game in front of every single person who downloads the engine. It’s optional and separate: we only consider your game for it if you tell us you want in.
What we’re looking for (the whole list, no fine print)
- A finished, playable demo: a vertical slice of your adventure, made with Ignitor. The bar: 4-5 rooms, one playable character, at least 3 NPCs with dialogue, at least 5 inventory puzzles (one combining items, one involving an NPC), a cutscene, a title screen and an ending, 15 to 25 minutes for someone who didn’t make it. That’s about a month of evenings, and it beats an ambitious game that never ships.
- Original content, or content you have the rights to. No third-party IP: if we showcase your game, we’re distributing it, so this one is hard.
- Declared asset provenance, including any generative AI use. Some art assets in our own bundled demo were AI-assisted, and we disclose it; we ask the same honesty from you. For the installer demo slot specifically, we’re looking for games with human-authored art.
- Works as a web export: that’s what the Free tier ships, and it’s how most people will play it. Steam is a bonus, never a requirement.
- English or Spanish (or both, and we’ll help promote whichever you have).
- Selection is editorial. Meeting the criteria makes you eligible, not automatic.
What we will never ask for
Your rights. You keep full ownership of your game, always. If your game is selected for the site or the installer, we’ll ask you to sign a short (half-page, plain-language) non-exclusive distribution permission that you can revoke with notice. You can sell your game anywhere, at any price, forever. This program adds distribution; it never takes anything. The Steam fee is a reimbursement, not a stake: we don’t publish your game, we don’t touch your Steam revenue, and we never ask for a cut.
How to submit
Publish your demo on itch with the tag made-with-ignitor, then email us the link with a couple of lines about the project, and tell us if you want it considered for the installer slot. We play everything.
creators@getignitor.com
Slots are limited to five. When they’re gone, they’re gone. That’s what “founding” means. If this works, future showcases will have their own doors.
Ignitor Founding Creators
Publica un demo jugable de tu aventura hecho con Ignitor. Los primeros 5 los promovemos nosotros, sus creadores reciben Pro por nuestra cuenta, y si lo llevas a Steam, cubrimos la cuota de Steam Direct.
Publica un demo jugable de tu aventura hecho con Ignitor. Los primeros 5 los promovemos nosotros, y sus creadores reciben Pro por nuestra cuenta.
Ignitor acaba de salir. Los primeros que publiquen un juego hecho con él no van a ser solo usuarios, van a ser la prueba de que el motor cumple. Creemos que eso merece más que un “gracias”.
Qué recibe un Founding Creator
- Una licencia Ignitor Pro completa, gratis. La licencia no vence nunca. Incluye 1 año de actualizaciones, contado desde el día que la recibes: todo build publicado dentro de ese año es tuyo para siempre, incluso si lo reinstalas años después. Pasado el año el editor sigue funcionando en Pro exactamente igual; lo único que deja de recibir son los builds nuevos.
- Un lugar destacado en getignitor.com: tu juego, tu nombre, tus links.
- Un devlog dedicado en nuestra página de itch, en inglés y en español.
- Promoción en nuestros canales (YouTube, X, Bluesky).
- Una sesión individual de 45 minutos con el autor del motor sobre tu demo: diseño de puzzles, ritmo, cómo sacarle más al editor.
- Cuota de Steam Direct, cubierta. Lleva tu demo (o el juego completo en que se convierta) a Steam y te reembolsamos la cuota exacta de Steam Direct contra tu recibo de Steamworks, cuando tu página de tienda esté publicada. No es un premio en efectivo: es esa cuota y nada más. Y cuando tu juego pase los $1,000 USD en ventas, Valve te devuelve la cuota a ti; esa te la quedas.
- Candidatura al slot de demo del instalador: un juego de la comunidad se incluye dentro del instalador de Ignitor como demo jugable. Eso es tu juego frente a cada persona que descarga el motor. Es opcional y va aparte: solo consideramos tu juego para ese slot si nos dices que quieres entrar.
Qué buscamos (la lista completa, sin letras chicas)
- Un demo terminado y jugable: un vertical slice de tu aventura, hecho con Ignitor. La barra: 4 a 5 salas, un personaje jugable, al menos 3 personajes con diálogo, al menos 5 puzzles de inventario (uno combinando objetos, uno con un personaje), una cutscene, pantalla de título y un final, de 15 a 25 minutos para alguien que no lo hizo. Es más o menos un mes de tardes, y vale más que un juego ambicioso que nunca sale.
- Contenido original, o con derechos que tengas. Nada de propiedad intelectual ajena: si mostramos tu juego, lo estamos distribuyendo, así que en esto no hay flexibilidad.
- Procedencia de assets declarada, incluyendo cualquier uso de IA generativa. Algunos assets de arte de nuestro propio demo incluido fueron asistidos por IA, y lo declaramos; te pedimos la misma honestidad. Para el slot del instalador en específico, buscamos juegos con arte de autoría humana.
- Funciona como export web: es lo que incluye el tier Free y es como la mayoría lo va a jugar. Steam es un extra, nunca un requisito.
- Inglés o español (o ambos, y te ayudamos a promover el que tengas).
- La selección es editorial. Cumplir los criterios te hace elegible, no automático.
Lo que nunca te vamos a pedir
Tus derechos. Tu juego es tuyo, completo, siempre. Si tu juego queda seleccionado para el sitio o el instalador, te vamos a pedir que firmes un permiso de distribución no exclusivo (media página, en lenguaje claro) que puedes revocar con aviso. Puedes vender tu juego donde quieras, al precio que quieras, para siempre. Este programa suma distribución, nunca quita nada. La cuota de Steam es un reembolso, no una participación: no publicamos tu juego, no tocamos tus ingresos de Steam y nunca pedimos un porcentaje.
Cómo participar
Publica tu demo en itch con el tag made-with-ignitor y mándanos el link con un par de líneas sobre el proyecto, y dinos si quieres que lo consideremos para el slot del instalador. Jugamos todo lo que llega.
creators@getignitor.com
El cupo es de cinco. Cuando se acaban, se acaban. Eso significa “founding”. Si esto funciona, los siguientes showcases tendrán sus propias puertas.